
Щури-геймери: як нейроінженери навчають гризунів грати в DOOM
Експеримент розпочався ще 2021 року
У 2021 році нейроінженер Віктор Тот оголосив про кумедний і амбітний експеримент: учений намагався навчити щурів грати в DOOM. Через чотири роки проєкт повернувся, і гризуни за цей час явно освоїлися в шутері.
Складніші навігація та дії
Раніше щур просто біг по трекболу, а його рух перетворювався на крок уперед у грі, але нова версія системи підтримує складнішу навігацію і додаткові дії. Найпомітніша зміна – поява механізму стрільби – у тварин тепер є фізичний тригер, за допомогою якого вони можуть активувати постріл у грі.
Модернізована візуальна частина
Сильно оновили і візуальну частину. Замість плоских екранів використовуються вигнуті AMOLED-дисплеї, які охоплюють поле зору щура. Для орієнтації в просторі система застосовує м’які спрямовані потоки повітря. Якщо тварина впирається в стіну, вона отримує тактильний сигнал в область мордочки.
Без нейроімплантів
Важливо, що жодні нейроімпланти в експерименті не використовуються. Все побудовано на зовнішніх датчиках, трекінгу рухів і навчанні через заохочення, як нагороду, як і раніше, використовують підсолоджену воду.
Дії тварини безпосередньо переводяться в стандартні команди DOOM, а система оцінює і закріплює потрібну поведінку.
Розуміння гри не потрібне
Зрозуміло, мова все ще не йде про те, що щури “розуміють” Doom, його правила або цілі. Вони не усвідомлюють ні дизайн рівнів, ні ворогів, ні завдання. Але тварини можуть виконувати кілька різних дій у віртуальному середовищі, а система стабільно фіксує і заохочує ці дії.
Безпечніше, ніж DOOM на електронній сигареті
Раніше ми розповідали, що умілець зміг запустити DOOM на електронній сигареті. Так використовувати вейп явно безпечніше, ніж експериментувати з грою на пристроях, призначених для зовсім інших цілей.






