
Криза на ринку пам’яті може суттєво вплинути на ігрову індустрію
Зростання попиту на пам’ять з боку технологічних компаній загрожує затримкою виходу наступного покоління ігрових консолей PlayStation і Xbox. Про це повідомляє авторитетний журналіст та інсайдер Том Хендерсон.
Проблеми з доступністю пам’яті
Стрімкий розвиток індустрії штучного інтелекту призвів до різкого зростання попиту на оперативну пам’ять з боку технологічних компаній. Вони “вигрібають” всю доступну пам’ять для своїх дата-центрів, що створило дефіцит на ринку. Внаслідок цього за останні місяці ціни на модулі RAM зросли вдвічі-втричі.
Це стурбувало Sony і Microsoft, які побоюються, що висока вартість комплектуючих зробить майбутні ігрові системи занадто дорогими для масового споживача. Наразі компанії обговорюють можливість перенесення запуску нових консолей з 2027-2028 років на пізніший термін, очікуючи на розширення виробничих потужностей і зниження цін.
Вплив на актуальне покоління
Брак пам’яті, ймовірно, позначиться й на поточному поколінні ігрових приставок. За прогнозами Хендерсона, вже у 2026 році можна очікувати підвищення цін на PlayStation 5 і Xbox Series.
Аналогічна ситуація спостерігається і в інших сегментах ринку. Наприклад, Valve вже зняла з виробництва найдешевшу версію Steam Deck і не може точно визначити фінальну ціну своєї консолі, побоюючись продавати її собі у збиток. Не виключено, що Steam Machine коштуватиме понад 1000 доларів.
Наступне покоління консолей
За словами інсайдера, разом зі стаціонарними PlayStation і Xbox нового покоління мають з’явитися їхні портативні версії для конкуренції зі Steam Deck і Nintendo Switch.
При цьому наступне покоління Xbox, швидше за все, буде дуже потужним, але й дуже дорогим. Повідомляється, що нова консоль стане гібридом між стаціонарною консоллю і ПК і може коштувати понад 1000 доларів.
Перспективи галузі
Складна ситуація з доступністю пам’яті ставить під сумнів своєчасний вихід нового покоління ігрових консолей. Виробникам доведеться шукати компроміси між продуктивністю та ціновою доступністю своїх пристроїв.
Ймовірно, найближчим часом ми побачимо відчутне зростання цін на актуальні моделі ігрових приставок, а прихід їх наступників може затягнутися до 2029-2030 років. Це, безумовно, позначиться на темпах розвитку ігрової індустрії та доступності новітніх технологій для масового геймера.






